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第570章 命运系技能!(2/2)

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开局妹妹敲门,没钱的我杀穿副本第570章 命运系技能!:准备有声小说在线收听

特殊备注:此技能成功率极低,且失败后消耗照常,并可能引发不可预知的连锁厄运。严禁用于dubo、投机等恶性行为,否则必遭命运反噬!

技能:命运嫁接

等阶:二阶(随职业等级提升)

熟练度:入门(0%)

技能消耗:800~8000点精神值,幸运值临时-4~20点(视目标层次而定,超出能力范围无法嫁接且幸运-20,持续12小时)

技能前摇:10秒(锁定并转移命运印记)

技能冷却:72小时

技能基础效果:可将自身或指定目标身上正在持续或即将生效的,较为强烈的“幸运”或“厄运”命运印记,尝试嫁接转移到另一个指定目标身上。

转移成功率与双方命运权重、精神强度、技能熟练度相关。

技能成长系数:12%

特殊备注:嫁接“厄运”时,若目标抗性过高或厄运过强,可能转移失败或部分反弹。

嫁接“幸运”给他人,自身需承受等量或更强的“代价”,此技能涉及深层因果转移,慎用!

看完这三个技能的描述,白夜倒吸一口凉气,眼中爆发出惊人的光彩!

强!

太强了!

虽然代价一个比一个恐怖,尤其是每次都会让自己倒霉,冷却时间也长得吓人。

但效果也是真的逆天!

命运窥视相当于一个弱化版的预术,关键时刻能料敌先机,规避风险。

命运编织能微调小事运势,虽然成功率低,但用在关键节点或许有奇效。

而最让白夜心动的,就是命运嫁接!

“意思是……我幸运爆发后的那个坑爹的极致厄运,终于有办法转移出去了?!”

这个技能,简直就是为他量身定做的!

虽然转移厄运的成功率未必是100%,而且自己也要付出巨大代价,但至少提供了一种应对“幸运光环”反噬的可能性!

再也不用每次都硬扛着-20多的幸运值,祈祷别刷出化神老怪来砍自己了!

最重要的是,自己目前幸运光环的被动,本来就可以豁免6点幸运值下降。

这就相当于,他使用前两个技能,几乎不用付出多少的代价。

而第三个技能,如果转移的目标,层次不算太高的话,自己最多也就只是会受到轻微烈度的厄运罢了。

“爽!”

白夜忍不住挥了挥拳头,心中充满了激动。

这三个技能,完美地延伸和放大了命运之子专长的效果。

让他真正开始触及“命运”法则的运用门槛。

之后,他又花费了135万经验值,540潜能点,将三个技能的熟练度,都提升到了高级。

不是不想升到更高,而是……

真没有经验了!

之前别看他在副本杀怪如同砍瓜切菜,但实际上,他在上个副本获得的经验值,也就一百多万。

再加上之前剩下的,也就不到两百万。

这一下就用掉了一百五十多万,剩下的那几十万,还不够给一个技能升到大师级的。

所以呀,真不是本主角不愿意用经验值升级,而是这玩意儿要是用在自己身上,是真滴不够用啊!

不然你以为,为什么很多玩家,几乎都能在高中阶段,就能升到一阶后期,甚至一阶巅峰。

而很多读完大学,出了社会好多年的老油条,居然还在二阶,甚至终生都没办法升到三阶?

等级越高,你击杀获取的经验,就跟你升级所需要的经验,差距只会越来越大。

同时,需要的潜能点也越来越多,升级也只会越发困难!

《起源游戏》想要培养的,从来都不是这些用经验升级的玩家。

而且通过将一些真正的天才,送往其他世界进行培养。

用经验值体系,帮助这些天才渡过前期的难关,慢慢成长起来。

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