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第368章 打上怪兽了(2/2)

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是勇者就上1000层第368章 打上怪兽了:准备有声小说在线收听

    这样的敌人才值得它出手,也正是闻到克拉肯的气息,它才迫不及待的钻了出来。

    两者相隔数百米,遥遥相对。

    传说·虚空吞噬者

    lv78

    生命值:(356x100+200+800+3000+6000+1540+)(体力x100+精英模板+boss模板+史诗模板+传说模板+升级属性提升+天赋(已削弱))

    法力值:(176x100+200+800+3000+6000+1540+)(智力x100+精英模板+boss模板+史诗模板+传说模板+升级属性提升+天赋(已削弱))

    力量:379

    体力:356

    敏捷:233(10)

    智力:176

    魅力:34

    幸运:8

    自由属性点:0

    天赋:

    sss·无尽饕餮

    每次成功吞噬一个单位,永久汲取其本源力量。

    吞噬精英单位,随机增加1点属性点以及100点生命值,50点法力值。

    吞噬boss单位,随机增加5点属性点以及500点生命值,250点法力值。

    吞噬史诗单位,随机增加7点属性点以及1000点生命值,500点法力值。

    s·自愈

    每秒回复最大生命值的3%,不受任何重伤限制。

    技能:

    金·盛宴lv60

    吞噬一个生命值低于25%的单位,若吞噬成功,则立刻触发无尽饕餮效果,并恢复自身20%的最大生命值。

    史诗·深渊巨口lv78

    在前方创造一个持续50秒的虚空漩涡,漩涡会持续将范围内的敌人向中心拉扯,并每秒造成自身生命值1%点真实伤害,任何单位在漩涡中心死亡,都会为吞噬者恢复5%最大生命值并触发一次弱化的无尽饕餮效果(获得一半的属性增长)

    史诗荣耀·暴食狂欢

    无尽饕餮效果提升50%,作为代价,敏捷固定为10。

    传说·归墟之口lv62

    锁定一个单位,做出概念性吞噬,目标生命值越低,成功率越高。

    永久获得该生物的最高属性点加成,并吞噬目标的所有生命值和法力值。

    传说绘卷·永饕

    每吞噬10个单位,提升最大生命值的1%,每累计吞噬法力值,技能冷却提升1%。

    ......

    这就是我们要击败的怪物?

    虽然己方也有两个传说单位,但是对面这个生物真的能够杀死吗?

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